2008韓国ゲーム大賞はAionが受賞!

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2008韓国ゲーム大賞はAionが受賞!

2008年12月16日、ソウル貿易展示コンベンションセンター(SETEC)で開催された、文化体育観光部(文部省)主催の「2008韓国ゲーム大賞」で、「Aion」が大統領賞(大賞)、「Atlantica」が国務総理賞(最優秀賞)を受賞しました。

文化体育観光部のYoo、In Chon長官をはじめ、ゲーム業界の関係者などおよそ300名、一般客およそ500名が出席した授賞式には、国務総理の祝福の映像が公開されるなど、韓国政府のゲームに対する大きな関心が見られました。
文化体育観光部のYoo長官は挨拶で、2008年は、韓国ゲーム業界が海外輸出金額10億ドルを突破した年として位置づけられるであろう事に触れた後、今後もゲーム産業育成に向けて尽力することをアピールしました。

なお受賞作は、公式審査委員団のほか、ゲーム専門記者や一般人などによるモバイル投票によって選ばれ、総勢5万3000人が投票に参加しています。

主催者側によると、Aionが大賞に選ばれた理由として、ゲームそのもののスケールの大きさやストーリーテリングの優秀さなどが挙げられるといいます。グラフィックスやサウンドなども含め、大作MMORPGに相応しい壮大な世界観が、大多数の支持を集めたようです。また、オープンβテストから10万人を越える同時接続者数を記録するなど、サービス面においても成果を出しており、韓国ゲーム市場を牽引したことも評価されていました。

大賞を受賞し、トロフィーを受け取ったNCsoftのKim,Taek Jin社長は、「Aionの開発の過程は非常に大変でした。 開発総括プロデューサーが3回も交替し、開発陣らが体調を崩すことも少なくなかった。多くの人々が楽しめるコンテンツを作るという考えを、具現することはかなり難しかったです。」と開発時の苦労を語り、「すでに北米と中国サービス準備が最終の段階で、今後はヨーロッパと日本、台湾などでもAionの成功神話を作ります」と今後の展開についてコメントしています。

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